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礦哥傳奇 集挖礦 玩家對戰,攻城為一體的傳奇游戲1.php開發 安全穩定
2.無需下載 快速使用
3.采用開源框架 方便二次開發
4.開源API
礦哥傳奇
集挖礦,玩家對戰,攻城為一體的傳奇游戲
能買兵玩對戰游戲
升級礦脈獲取礦石
防御模擬戰:8玩家選擇房間等級(按分級)匹配進入座位。每個玩家選擇自己想要防守的城池部位,分別為左側,中間,右側。
規則:
1:任何一個部位必須有士兵駐扎,如無人駐扎,此次防御戰失敗。
2:選擇顏色少的一方為防御功臣,如只有一個玩家選擇獲得本次凝練礦物,2個玩家則平分。
如有兩個部位分別有1位玩家選擇,那么這兩個玩家平分。
設立文本框,玩家可選擇心理設想左側,中間,右側,并在文本框顯示給對手玩家觀察。
進攻模擬戰:3玩家選擇房間等級(按分級)匹配進入座位。
分步兵,弓兵,騎兵(步兵克騎兵,騎兵克弓兵,弓兵克步兵)。
首輪每個玩家選擇自己想要的部隊出戰,如3個玩家分別選擇不同部隊,由于3者相互克制則為和,重新開始選擇,
直到出現有相似部隊情況出現。如1個玩家出的部隊克制另外2個玩家部隊,則這個玩家直接獲勝。
如2個玩家出的部隊克制另外1個玩家部隊,則輸的玩家淘汰,勝利的玩家進入死斗,直到決出勝利為止,勝利者獲得本次凝練礦物。
設立文本框,玩家可選擇心理設想步兵,弓兵,騎兵,并在文本框顯示給對手玩家觀察。
攻防模擬戰:2玩家選擇房間等級(按分級)匹配進入座位。
玩家1先手為攻擊方,從陸路或者水路選擇,玩家2為防御方,同樣從陸路或者水路選擇防御。選擇相同為防御成功,選擇不同為進攻成功。
成功者記1分。一場結束,玩家身份互換,玩家2進攻,玩家1 防守。攻防互換后為一輪。
規則:每輪結束后統計分數,2玩家積分相差2分后,分高者獲勝,勝利者獲得本次凝練礦物。如條件未到達,則加塞一輪直到分差2分為止。
設立文本框,玩家可選擇心理設想陸路或者水路,并在文本框顯示給對手玩家觀察。
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