以下是【洪七公】分享的內容全文:
??76講DirectX游戲開發高級篇(價值1990)課程介紹
??DirectX游戲開發終極指南簡介:
??DirectX游戲開發需要有一點點編程開發基礎的,最好是會WINDOWS編程和C++,對WINDOWS API有著熟練的運用,
??如果您沒有很好的編程基礎也不要緊,但是C/C++必須要會!
??-------------------課程目錄-------------------
??1.第1章概述
??2.第1章下載和安裝
??3.第1章手動設置窗口(第11頁)
??4.第1章創建和顯示Direct3D窗口(第13頁)
??5.第1章使用Direct3D繪制圖元(一)(第21頁)
??6.第1章使用Direct3D繪制圖元(二)(第32頁)
??8.第1章演示程序(二)(第40頁)
??9.第1章模板源文件(第43頁)
??7.第1章演示程序(一)(第36頁)
??10.第2章啟動游戲項目(一)
??11.第2章啟動游戲項目(二)
??12.第2章啟動游戲項目(三)
??13.第2章啟動游戲項目(四)
??14.第2章啟動游戲項目(五)
??15.第2章啟動游戲項目(六)
??16.第2章啟動游戲項目(七)
??17.第2章啟動游戲項目(八)
??18.第3章D3DXCreateXxx
??19.第3章光照
??20.第3章游戲項目增加光照
??21.第4章紋理-Textures
??22.第4章紋理-Multitextures
??23.第4章紋理-透明度
??24.第4章紋理-點精靈
??25.第4章紋理-凹凸貼圖
??26.第4章紋理-保存紋理
??27.第4章游戲項目增加紋理(一)
??28.第4章游戲項目增加紋理(二)
??29.第4章游戲項目增加紋理(三)
??30.第5章顯示文本
??31.第5章計算幀頻
??32.第5章GUI(一)
??33.第5章GUI(二)
??34.第5章GUI(三)
??35.第5章GUI(四)
??36.第5章GUI(五)
??37.第5章游戲項目GUI(一)
??38.第5章游戲項目GUI(二)
??39.第5章游戲項目GUI(三)
??40.第5章游戲項目GUI(四)
??41.第5章游戲項目CEGUI
??42.第6章多采樣
??43.第6章霧
??44.第6章細節映射
??45.第6章粒子系統(一)
??46.第6章粒子系統(二)
??47.第6章游戲項目增加特效
??48.第7章屬性腳本
??49.第7章命令腳本
??50.第7章令牌流
??51.第7章游戲項目增加對腳本的支持
??52.第8章游戲項目添加數學庫
??53.第9章使用邊界框進行碰撞檢測
??54.第9章使用邊界球進行碰撞檢測
??55.第9章平面碰撞
??56.第9章游戲項目添加碰撞檢測
??57.第10章輸入檢測和響應(一)
??58.第10章輸入檢測和響應(二)
??59.第10章游戲項目添加輸入系統
??60.第11章聲音
??61.第10章游戲項目添加聲音
??62.第12章模型加載
??63.第12章游戲項目加載模型(一)
??64.第12章游戲項目加載模型(二)
??65.第12章游戲項目加載模型(三)
??66.第13章游戲項目添加動畫支持功能
??67.第15章完成游戲引擎設計
??68.第16章開發游戲(一)
??69.第16章開發游戲(二)
??70.第16章開發游戲(三)
??71.第16章開發游戲(四)
??72.第16章開發游戲(五)
??73.第16章開發游戲(六)
??74.第16章開發游戲(七)
??75.第16章開發游戲(八)
??76.第16章開發游戲(九)
1.軟件源碼推廣展示:目的展示軟件相關功能,接收技術學習者測試、測評;
2.教程課程信息展示:展示課程信息,傳授課程各階段內容;
3.設計素材圖片展示:展示素材設計理念、思維方式、傳播設計理念;
4.福利優惠信息展示:分享各類最新的福利信息,各種優惠信息展示;
以上分享目的僅供學習、參考使用,請勿用于其他用途,如果想商業使用或者代理,請自行聯系版權方獲取授權。任何未獲取授權的商業使用與本站無關,請自行承擔相應責任。
本站不存儲任何資源文件,敬請周知!
如果您認為本頁信息內容侵犯了您的相關權益(包含但不限于:著作權、首發權、隱私權等權利),或者您認為自己是此信息的權利人但是此信息不是自己發布的,可以直接版權舉報投訴,我們會根據網站注冊協議、資源分享協議等協議處理,以保護您的合法權益。
本網站采用 BY-NC-SA 協議進行授權 轉載請注明原文鏈接:76講DirectX游戲開發高級篇(價值1990)

侵權舉報/版權申訴



