html5 canvas移動瀏覽器上實(shí)現(xiàn)圖片壓縮上傳
以下是【金聰采編】分享的內(nèi)容全文:
最近在移動端設(shè)計(jì)頭像上傳功能時,原本是以<input type="file">直接通過formData上傳,然而實(shí)際使用情況是:對于過大的圖片(高像素手機(jī)所拍攝的照片等)上傳時間過長會導(dǎo)致上傳失敗,而每次都上傳原始大小的圖片(后臺處理壓縮)十分影響用戶體驗(yàn),所以研究了一下通過canvas壓縮圖片并上傳的方法,以下是整理的一些思路和心得:
一、<input type="file">獲取本地圖片,并將圖片繪制到畫布中。此處的難點(diǎn)在于:由于瀏覽器的保護(hù)機(jī)制,無法直接獲取到本地文件的圖片路徑,所以需要將本地圖片編譯成base64格式再做上傳,代碼如下:
- var result = document.getElementById("/* 出錯信息顯示塊 */");
- var input = document.getElementById("/* 上傳文件標(biāo)簽 */");
- if(typeof FileReader === 'undefined'){
- result.innerHTML = "<p class='warn'>抱歉,你的瀏覽器不支持 FileReader</p>";
- input.setAttribute('disabled','disabled');
- }else{
- input.addEventListener('change',readFile,false);
- }
- function readFile(){
- var file = this.files[0];
- if(!/image///w+/.test(file.type)){
- alert("請確保文件為圖像類型");
- return false;
- }
- var reader = new FileReader();
- reader.readAsDataURL(file);
- reader.onload = function(e){
- // this.result 編譯后的圖像編碼,可直接用src顯示
- }
- }
二、圖像在canvas中的處理
- var c=document.getElementById("/* canvas標(biāo)簽的id */");
- var cxt=c.getContext("2d");
- var img=new Image();
- img.src=/* 獲取的圖片編碼地址 */;
- var width = img.width;
- var height = img.height;
- dic = height / width;
- c.width = 200; //圖片壓縮的標(biāo)準(zhǔn),這里是按照定款200px計(jì)算
- c.height = 200 * dic;
- cxt.clearRect(0,0,200,200*dic);
- cxt.drawImage(img,0,0,200,200*dic);
- var finalURL = c.toDataURL();
- // 最終得到的 finalURL 即為壓縮后的圖片編碼,可用來上傳或者直接生成img標(biāo)簽
這里需要注意的幾點(diǎn)是:
1、本地調(diào)試時會有一個報(bào)錯,原因?yàn)榭缬騿栴},需要再服務(wù)端調(diào)試;
2、canvas中的drawImage()方法具備圖像剪裁功能,但將圖像拉伸和剪裁同時寫入的話,會優(yōu)先執(zhí)行剪裁的方法;
3、使用AJAX上傳圖像編碼時,編碼內(nèi)的加號會被轉(zhuǎn)成空格上傳導(dǎo)致后臺編譯失敗;
4、關(guān)于對圖片區(qū)域選擇上傳的方法尚在嘗試階段,后續(xù)會補(bǔ)上心得。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助。
原文:http://www.cnblogs.com/liaojh/p/5209433.html

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